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从入门到放弃,如何获取你当前的定位坐标

时间:2019-10-01 13:19来源:小说
前言 最近几年不怎么突发的政工,在飞机上写了点代码,先把它们更新上来啊。毕竟这些小说是做那几个事物的多个心路历程,也是有个别东西讲得并不是很通晓。我们能够本身查下资

前言

最近几年不怎么突发的政工,在飞机上写了点代码,先把它们更新上来啊。毕竟这些小说是做那几个事物的多个心路历程,也是有个别东西讲得并不是很通晓。我们能够本身查下资料依旧在底下留言。近期,笔者第一是做了一部分前端的的体裁以及“筹算”那么些效能的支出,那几个职能首假诺为延续的再一次早先游戏等职能的策画。

前言

对此iOS开采来说,能够说苹果已经为大家铺好了足以任君飞驰的新大陆,我们能够毫不费事的去采纳系统规划好的控件,稍微在它们的根基上定制下就能够了。但要是说,真的你想在iOS开荒上走的更远,你要达成的是,要学会本人去画出有些控件,自己绘制的便利性,是画画给你作图不可能比拟的。
图片的绘图,能够有很各样办法,大家这里只说Quartz2D,想看UIBezierPath和CAShapeLayer的运用的,可以参见笔者转发的篇章狂妄地应用UIBezierPath和CAShapeLayer画各类图片,当然里面有个别代码是swift写的,但自己想既然你能耳熟能详使用CocoaTouch框架,那看懂那些代码就不是何许难题。

连带知识点 CLLocationManager CLAuthorizationStatus Accuracy Constants distanceFilter CLActivityType
开垦情状 iOS 8.4 Xcode 6.4
API地址

思考

对于二个前端只会写js的人,其实来搞前端样式还是有繁多不便的。然而,大家能够“借鉴”呀。
时至前几天以前,后端只要思虑有未有那一个游戏发烧友,现在大家要酌量这么些游戏发烧友的图景。很显明,我们需求几个context的上下文对象来保存这几个状态。在那个进程中,开垦得实在很倒霉。有如此二种关系,棋盘、法则、房间、游戏的使用者等,那有的供给去做客观地抽象,作者盼望以往这么些后台是能够通配各样棋类游戏的,如果我们前几日想玩麻将了,大家要是写前端代码,还会有写麻将的条条框框就能够。

正文

率先,要明白的是,图形上下文CGContextRef,那么哪些是图片上下文?大家得以把图纸上下文科理科解为一块画布,我们要在画布上海展览中心开写生,然后UIView也正是画的支架,画布要贴在支架上海展览中心示。
所以,既然CGContextRef是画布,那么大家将要有一块画布。这大家在哪儿获得画布呢?答案正是UIView的drawRect方法里。这几个方法会在UIView第3回呈未来荧屏上的时候,调用贰次,何况只有二遍。

简述

The Core Location framework lets you determine the current location or heading associated with a device. The framework uses the available hardware to determine the user’s position and heading. You use the classes and protocols in this framework to configure and schedule the delivery of location and heading events. You can also use it to define geographic regions and monitor when the user crosses the boundaries of those regions. In iOS, you can also define a region around a Bluetooth beacon.

依附苹果官方文书档案的陈说,Core Location Framework的用途是使客商通过移动道具来赢得一定新闻和取向消息,还可能有你的范围,当顾客走过有些范围边界就能够立即监察和控制到,在iOS上,以致足以会同beacon联合浮动来规定周边音讯。

后天自个儿首即使通过有个别案例来读书那个Framework储存经验,写得不得了的话,麻烦嘲讽


实现

先放一张效果图

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是还是不是深感比在此之前的窘迫多了,感到就很伟大上,假使是大学的完成学业设计,一下子从C形成了A+,老师们都欣赏赏心悦指标...

我们来看下css的代码(后端猴子最头疼了)

body {
    font-size: 12px;
    line-height: 150%;
    text-align: center;
    background: url(..g.jpg) repeat scroll 0% 0% transparent;
    margin: 0;
    position: relative;
}
.game-box {
    width: 640px;
    margin: 0 auto;
    position: relative;
}
.btn-box {
    padding-left:45px;
}
.btn-box a {
    background: url(..tn-bg1.png) center 0 no-repeat;
    height: 75px;
    width: 205px;
    cursor: pointer;
    margin:0 30px;
    display:block;
    font: normal 22px/70px "微软雅黑";
    float:left;
    color: #480e00;
    text-decoration: none;
}

body是背景,game-box是画布,btn-box是上面包车型客车开关。这里面包车型大巴多少个参数如故比较熟习的,纵然有哪些字段不了然什么样看头,能够在w3c 上边查一查。这中间相比“巧妙”的正是game-box里面包车型大巴margin了,通过auto自适应,可以从中。不过随着我们就意识了一个标题,当大家发出monseDown的时候,获取的坐标是页面里面包车型地铁坐标,大家怎么样转化为画布的坐标呢?
很鲜明大家供给得到

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如此叁个岗位,那么些东西纠葛了绵绵,一直不知情怎么搞,一贯找不到现有的措施(前端弱鸡)。后来读书旁人的代码中获取到如此一种思路,逐层往外递增。

    function getDomXY(a) {
        for (var b = a.offsetLeft,
                     c = a.offsetTop,
                     d = a.offsetParent; null !== d;) b += d.offsetLeft,
                c += d.offsetTop,
                d = d.offsetParent;
        return {
            x: b,
            y: c
        }
    }

在前端中,offsetParent望文生义,就是收获那一个指标的父对象。
好了,加多了那一个,咱们其实早已把前端变得“高大上”了。这一局地都以纯粹的前端改变,后台并无需实行其余处理。
接下去我们来虚构增添准备这么二个作用。
前面贰个很简单,大家假使加上两个开关,还可能有相应的js代码

    <div class = "btn-box"><a onclick="sendReadyMsg()">准备好了</a></div>

    function sendReadyMsg(){
        if (isReady == false){
            webSocket.send("ready");
        }
        isReady = true;
    }

但是对于后端,大家开采大家原先的大约后端模型支撑不断。于是我们必要实行改变,首先,我们须要三个上下文对象来存顾客的情况。未来大家只用来保存顾客的计划情形。

  public class UserContext {
        private Session session;

        public UserContext(Session session){
            this.session = session;
        }

        /**
         * 游戏状态
         */
        private @Getter @Setter int gameStatus;
        public interface GAME_STATUS {int PENDING  = 0; int READY = 1; int RUNNING = 2;}

        /**
         * 是否准备完成
         */
        public boolean isReady(){
            return gameStatus == GAME_STATUS.READY;
        }
    }

接下来从前room中存客户的set<Session>造成map<Session, UserContext>.大家来收拾一下任何盘算动作的流程。

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简书的markdown不帮助流程图真是太不便于了....
依照这几个流程图,我们假如修改对应的艺术就可以。特别轻松,就不贴代码出来了。

一、线段

咱俩先来看看最简单易行的图纸,那就是线段了。Quartz2D业已为大家提供了特别丰硕的接口去选拔。话没多少说上代码。

    // 1.获得图形上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // 2.拼接图形
    // 设置一个起点
    CGContextMoveToPoint(ctx, 10, 10);
    // 添加一条线
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 100);

    // 3.渲染显示到view上面
    CGContextStrokePath(ctx);

绘制线段的步子-->获得图形上下文-->移动到线段的源点-->增多一条从线段-->渲染到view的地点
大家还足认为绘制的线条,加多一些属性。当然这么些格局基本都以set开首的,无需死记硬背,记住首要字,特别xcode7.3更新后,代码提醒功效更加强有力了,随意打多少个首要字就出来了。

    // 设置线的宽度
    CGContextSetLineWidth(ctx, 10);

    // 设置线段的头尾部样式
    CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);

    // 设置转折点的样式
    CGContextSetLineJoin(ctx, kCGLineJoinRound);

    // 设置颜色
    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 1.0, 0, 0, 1);

自然你也能够利用UIColor来安装颜色

// 设置填充颜色
[[UIColor redColor] setFill];

// 设置连线颜色
[[UIColor redColor] setStroke];

// 全部设置
[[UIColor redColor] set];

开始——

率先新建二个品种,这篇文书是讲Core Location Framework,那本来要引进那几个Framework,引进后我们在新建项指标ViewController.h引进那一个框架ViewController.m引入#import <CoreLocation/CoreLocation.h>何况增长CLLocationManagerDelegate

图片 1

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然后按着Command点击<CoreLocation/CoreLocation.h>,踏入看看框架之中的剧情,里面就含有了以下那一个Class

图片 2

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viewDidLoad函数里面,大家加多以下这段代码

    /************ 初始化地理位置~begin **************/

    if (locationManager == nil){
        locationManager                 = [[CLLocationManager alloc] init];

        //要求的精准度
        locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;

        //设置最小距离范围数据更新,单位为米,例如:10.0f为如果水平移动超过10米范围则会更新地理位置信息
        locationManager.distanceFilter  = 10.0f;

        /**
         *  @author 老区
         *
         *  这个值是和更新位置信息有关,当一定时间范围内没有检测用户的位置变化的话,则自动暂停位置服务,等到位置发生变化后才唤醒,这个目的是为了节省系统电量
         *  默认值为CLActivityTypeOther
         *  CLActivityTypeAutomotiveNavigation, // 汽车使用
         *  CLActivityTypeFitness,    // 徒步使用
         *  CLActivityTypeOtherNavigation   // 船,火车,飞机使用
         */
        locationManager.activityType    = CLActivityTypeAutomotiveNavigation;

        locationManager.delegate        = self;
    }


    //检查授权,如果没有这句判断的话在iOS执行会直接出现"unknown selector"
    if ([locationManager respondsToSelector:@selector(requestAlwaysAuthorization)]) {
        [locationManager requestAlwaysAuthorization];//for iOS 8
    }


    //获取地址位置
    [locationManager startUpdatingLocation];

    /************ 初始化地理位置~end **************/

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